بازی Among Us که در سال ۲۰۱۸ توسط یک تیم کوچک به نام Innersloth ساخته شد، در ابتدا چندان شناخته شده نبود و تعداد کمی از بازیکنان آن را میشناختند. اما دو سال بعد، این بازی به یک موفقیت بزرگ جهانی تبدیل شد و میلیونها نفر در سراسر دنیا شروع به بازی کردن آن کردند. یکی از دلایل اصلی این محبوبیت ناگهانی، نقش مؤثر استریمرها و سازندگان محتوا در شبکههای اجتماعی بود. آنها با پخش زنده بازی در پلتفرمهایی مانند توئیچ، یوتیوب و تیکتاک، Among Us را به مخاطبان بسیار زیادی معرفی کردند. در این نوشته، نقش استریمرها در معروف شدن سریع این بازی و تأثیر آنها در افزایش محبوبیت آن را بررسی میکنیم.
ظهور Among Us در میان استریمرها
تا سال ۲۰۲۰، بازی Among Us تقریباً برای همه ناشناخته بود و تعداد کمی از افراد آن را بازی کرده بودند. اما با شیوع ویروس کرونا و رونق گرفتن پلتفرمهای پخش زنده، چندین استریمر معروف این بازی را به مخاطبان خود نشان دادند. افرادی مانند Disguised Toast، Pokimane و Ninja از پیشگامانی بودند که Among Us را در صفحه خود اجرا کردند. استقبال خوب کاربران و صحنههای بامزه و پرهیجانی که در طول بازی پیش میآمد، باعث شد این بازی خیلی زود مورد توجه همگان قرار بگیرد.

محبوبیت در پلتفرم Twitch
در سال ۲۰۲۰، بازی Among Us به یکی از پربینندهترین بازیها در پلتفرم توئیچ تبدیل شد. این بازی به خاطر سبک تعاملی و ارتباطیاش، گزینهای ایدهآل برای پخش زنده بود. بازیکنان در طول بازی باید با هم گفتوگو میکردند و فرد خائن را پیدا میکردند. این گفتوگوها و بحثها معمولاً صحنههای بامزه و هیجانانگیزی برای تماشاگران به وجود میآورد.
چرا Among Us برای استریم جذاب بود؟
گیمپلی تعاملی و اجتماعی
یکی از چیزهایی که باعث شد بازی Among Us اینقدر برای سازندگان محتوا و بینندههاش جذاب باشه، شیوهٔ بازی گروهی و ارتباطی آن است. این بازی فقط یک سرگرمی ساده نیست، بلکه بازیکنان را مجبور میکند تا با هم گفتگو کنند، بحث کنند و برای کشتن یا پیدا کردن خائن استدلال بیاورند. خیلی از استریمرها وقتی نقش Impostor یا همان خائن را داشتند، سعی میکردند بقیه را گول بزنند و این صحنهها اغلب بسیار بامزه و پرکشش برای تماشاگران بود.
لحظات طنز و غیرمنتظره
یکی از جذابیتهای بازی Among Us، اتفاقهای غیرمنتظره و بامزهای است که در طول بازی رخ میدهد. مثلاً وقتی یک بازیکن که بیگناه است، اشتباهی متهم میشود و از بازی اخراج میگردد، یا وقتی که فرد خائن آنقدر خوب نقش بازی میکند که همه فکر میکنند او بیگناه است، این صحنهها هم تماشاگران و هم بازیکنان را میخنداند و لحظات شاد و پرکششی میسازد. همین غیرقابل پیشبینی بودن است که Among Us را به بازی مناسبی برای پخش زنده تبدیل کرده است.
تعامل با مخاطبان
استریمرها معمولاً هنگام پخش بازی، با مخاطبانشان در ارتباط هستند. آنها دربارهٔ انتخابهایشان با بینندگان گفتگو میکنند یا از آنها کمک میگیرند تا فرد خائن را پیدا کنند. این ارتباط، حس همراهی و مشارکت را در بینندگان تقویت میکند و باعث میشود بیشتر به تماشای برنامه علاقه نشان دهند.
ساده و قابلفهم بودن بازی
بازی Among Us قوانین سادهای دارد و به راحتی قابل درک است. حتی کسانی که خودشان بازی نمیکنند یا اطلاعات کمی از بازیهای ویدیویی دارند، به راحتی میتوانند آن را بفهمند و از تماشای آن لذت ببرند. همین سادگی و قابل فهم بودن، باعث شده است که این بازی برای گروههای بسیار زیادی از مردم جذاب و دیدنی باشد.

نقش استریمرهای معروف در محبوبیت بازی
شروع محبوبیت
اولین جرقهی معروفیت بازی Among Us توسط گیمرهای سرشناسی زده شد که بازیهای خود را به صورت آنلاین پخش میکردند. افرادی مثل Disguised Toast، Pokimane، Valkyrae و Corpse Husband که طرفداران بسیار زیادی داشتند، این بازی را در کانالهای خود اجرا کردند و آن را به بینندگانشان معرفی نمودند.
بازی گروهی و جذابیت آن
یکی از نکات جالب در مورد پخش این بازی، تشکیل تیمهایی از چهرههای مشهور بود که باهم بازی میکردند. در این گروهها، انواع استریمرها، یوتیوبرها و حتی افراد سرشناسی مانند سیاستمداران (مثلاً الکساندریا اوکاسیو-کورتز) حضور داشتند. همین بازیهای گروهی باعث شدند توجه بیشتری به بازی جلب شود و Among Us به یک پدیدهی فراگیر در دنیای بازی تبدیل گردد.
رسیدن به مخاطبان بینالمللی
این گیمرهای مشهور، طرفداران زیادی در نقاط مختلف دنیا دارند. وقتی آنها شروع به بازی Among Us کردند، بازی خیلی سریع در کشورهای گوناگون دیده شد. به عنوان نمونه، استریمرهای اسپانیاییزبان و کرهایزبان هم نقش مهمی در معروف کردن این بازی بین مردم منطقه خود داشتند.
تأثیر استریمرها بر فروش و دانلود بازی
بازی Among Us زمانی که استریمرهای مشهور شروع به پخش آنلاین بازی کردند، به شدت معروف شد. طبق آمار، در سال ۲۰۲۰ تعداد افرادی که این بازی را انجام میدادند، از چند هزار نفر به ۵۰۰ میلیون نفر در ماه رسید. این افزایش ناگهانی، به خوبی نشان میدهد که استریمرها چقدر در محبوب شدن یک بازی تأثیر دارند.
این موفقیت باعث شد استودیوی Innersloth، که یک تیم کوچک سازنده بازی است، درآمد زیادی کسب کند. خیلی از بازیکنان، نسخه پولی بازی را خریدند یا برای خرید آیتمهای ظاهری و تزئینی داخل بازی پول خرج کردند. در این میان، استریمرها نقش مهمی در جذب این تعداد بازیکن داشتند.
با استقبال گسترده از بازی Among Us، سازندگان تصمیم گرفتند آن را برای کنسولها و پلتفرمهای مختلف نیز منتشر کنند. این تصمیم، در درجه اول به خاطر افزایش تقاضا و محبوبیت بازی در بین استریمرها و بازیکنان بود.

تأثیر محتوای تولیدشده توسط استریمرها
یکی از چیزهای جالب درباره بازی Among Us، شوخیها و تصاویر طنزی بود که سازندگان محتوا و طرفدارانشان درست میکردند. کلمههایی مثل “Sus” (که کوتاهشده Suspicious و به معنای مشکوک است) و عکسهای شخصیتهای بازی خیلی سریع در فضای مجازی پخش شد و بین مردم محبوبیت زیادی پیدا کرد.
به جز پخش زنده، بسیاری از یوتیوبرها هم ویدیوهای خلاقانهای از این بازی ساختند. این ویدیوها شامل صحنههای بامزه، روشهای مختلف بازی کردن و حتی کارتونهای کوتاه بود که باعث شدند بازی طرفداران بیشتری پیدا کند.
این سازندگان محتوا با ساختن قانونها و چالشهای تازه در بازی، ویدیوهای جذابتری تولید کردند. این کار باعث میشد بینندگان حس کنند بازی همیشه تازگی دارد و هیجانانگیز است و در نتیجه افراد بیشتری به سمت آن جذب شدند.
تأثیر استریمرها بر صنعت بازی
موفقیت بازی Among Us ثابت کرد که استریمرها و پخشهای زنده میتوانند بسیار مؤثرتر از تبلیغات قدیمی عمل کنند. به همین دلیل، امروزه بسیاری از شرکتهای سازنده بازی برای معرفی محصولات جدید خود با استریمرها همکاری میکنند.
محبوبیت Among Us باعث شد تا بازیهای دیگر هم سعی کنند فضایی مشابه برای تجربههای گروهی و اجتماعی ایجاد کنند. در این میان، استریمرها نقش کلیدی در تبلیغ و گسترش این نوع بازیها داشتند.
این موفقیت، الهامبخش بسیاری از توسعهدهندگان شد و امروزه بازیهایی که امکان تعامل اجتماعی و لحظات شاد و غیرمنتظره را فراهم میکنند، بیشتر از قبل مورد استقبال قرار میگیرند.
محدودیتها و چالشهای استریمرها
با گذشت زمان و کم شدن شور و اشتیاق اولیه، بازی Among Us هم دیگر مثل سابق محبوب نماند. خیلی از استریمرها به سمت بازیهای جدیدتر رفتند و این کار آنها باعث شد تعداد افرادی که به طور مرتب این بازی را انجام میدهند، کمتر شود.
رقابت با سایر بازیها
در صنعت بازیهای ویدیویی، رقابت بسیار شدید است و هر روز بازیهای تازهای جایگزین بازیهای قدیمی میشوند. استریمرها هم معمولاً بازیهای جدید و جذاب را دنبال میکنند و این مسئله باعث میشود بازیهای قدیمیتر به مرور از رده خارج شوند و کمتر دیده شوند.
نقش استریمرها در موفقیت Among Us
استریمرها سهم بسیار بزرگی در معروف شدن ناگهانی Among Us داشتند. این بازی در ابتدا چندان شناخته شده نبود، اما با پخش شدن توسط استریمرهای مشهور، به یکی از بازیهای پربازدید سال ۲۰۲۰ تبدیل شد. روش بازی گروهی، صحنههای خندهدار و امکان ارتباط مستقیم با بینندگان، Among Us را به گزینهای عالی برای استریم تبدیل کرد. در نتیجه، استریمرها نه تنها باعث موفقیت این بازی شدند، بلکه تأثیر زیادی بر صنعت بازی و روشهای تبلیغ و توسعه بازیها گذاشتند.
با این حال، داستان Among Us نشان داد که موفقیت یک بازی به عوامل مختلفی بستگی دارد و استریمرها تنها یکی از این عوامل هستند. اگرچه امروز تعداد بازیکنان این بازی کمتر شده، اما هنوز هم تأثیر آن بر دنیای بازی و نقش استریمرها در پیشبرد آن بسیار مهم و قابل توجه است.